1.3. 文件操作
一、新建/打开/保存场景¶
1、新建场景¶
单击“文件>新建”,用户可新建场景。
2、打开场景¶
方法一:单击“文件>打开”,可打开已有场景。
方法二:在“项目栏>工程”已有场景文件夹中,直接打开场景。
方法三:在VR-Platform中,“VRP引擎>项目”里直接打开场景。
3、打开最近项目¶
单击“文件>打开最近项目”,用户可查看或打开最近打开的场景。
4、保存场景¶
单击“文件>保存”,用户可通过需要,保存相应场景。
5、另存为¶
单击“文件>另存为”,用户根据需要,在对场景做出修改区别于原场景后,可以选择“另存为”,保存相应场景。
6、还原自动保存¶
单击“文件>还原自动保存”,用户可还原到上次自动保存时的场景。
二、资源导入¶
1、导入¶
单击“文件>导入”,用户可通过菜单提示导入自己需要的资源到场景中,支持导入视频、模型、场景、文件、动作库、材质库、UI图片以及材质贴图。
三、发布¶
单击“文件>发布”,可以设置发布存放的位置、是否打包目录、是否需要密码保护及密码、日期限制的命令。用户可通过菜单提示发布一个EXE文件或者发布到一个目录。发布EXE文件后,用户在没有安装VRP3D 引擎应用程序的情形下可直接运行该EXE文件。发布到目录后,用户可以看到文件中模型等详细参数,文件大小会比单独EXE文件更大一点,内容参数也会更加详细。
四、退出程序¶
单击“文件>退出程序”,可以选择是否保存场景后退出程序。
五、树结构操作¶
- 在【项目栏>大纲】中,拖动节点可修改物体的父子关系。