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1.2. 快速入门

一、VRP3D 引擎安装与卸载

安装步骤

1.先在官网下载VR-PLATFORM云平台。

https://www.vrp3d.com/EcologicalPlatform/VRCreationPlatform

2.安装程序(VR-PLATFORM云平台)。

3.注册VR-PLATFORM云平台账号。(账号为手机号,密码自行设置。因账号权限为多节点使用,如需他人使用,可将账号密码分发,并绑定设备。)

4.登录VR-PLATFORM云平台,在设置界面先“授权许可”绑定设备。

5.在VRP引擎>管理中下载 “VRP3D 引擎软件V1.0”安装包

6.安装完成后可以直接打开。

卸载步骤

1.打开VR-PLATFORM云平台,在VRP引擎>管理>VRP3D 引擎软件右处可以直接卸载软件。

二、主界面介绍

主界面可划分为以下几个部分:

  • 菜单栏-----访问软件的所有功能,如图中的区域1所示。

  • 工具栏-----访问软件的常用功能,如保存、撤销、平移等功能,如图中的区域2所示。

  • 项目栏-----分为三个部分——视图大纲、库、工程。如图中的区域3所示。

  • 编辑面板-----可进行资产编辑、动画编辑的操作,如图中的区域4所示。

  • 底部快捷栏-----可快速打开对应的面板,如图中区域5所示。

  • 细节面板-----可修改物体的属性和组件的相关参数,如图中的区域6所示。

  • 视口-----场景渲染窗口,提供实时预览效果,如图中的区域7所示。

1、菜单栏

菜单栏中包含以下菜单

【文件】菜单:包含新建、打开、打开最近项目、保存、另存为、还原自动保存,以及导入、发布、退出程序的命令。

【编辑】菜单:包含克隆、删除、撤销、恢复、工具、设置的命令,工具包含压缩贴图的命令,设置包含设置语言、界面缩放、模式、自动保存时间、清理缓存、录屏保存路径、视口相机视角、近裁、远裁的命令。

  • 压缩贴图

打开一个带有贴图的场景,如果觉得此场景文件大小过大,可以单击“编辑>工具>压缩贴图”进行场景贴图压缩,从而减少场景文件大小。

注意:场景中贴图分辨率会有一定程度产生变化。

【对象】菜单:包含添加三维物体、二维物体、灯光和相机的命令。

【组件】菜单:包含动画、物理、特效、设备、其他的命令。

【窗口】菜单:包含对项目、资源管理器、动画编辑器、属性的显示和隐藏命令、故事创作以及资源库的命令。

  • 资源库

资源库提供了丰富的在线模型,单击菜单处“窗口>资源库”打开,或者在工具栏中直接打开,可根据需要下载后导入。

【帮助】菜单:包含关于我们、快捷键的命令。

2、工具栏

工具栏中包含了使用非常频繁的一些重要工具,很多操作与这里的命令是分不开的,如移动、旋转、缩放等工具。

1、基本工具

基本工具如以下表格所示:

类型 说明
新建 新建包含天空环境,平行光及一个相机的基础场景。
保存 保存当前场景。
另存为 将当前场景另存为。
撤销 撤销上一步操作。
恢复 恢复被撤销的操作。
平移 选择物体后单击移动图标将会显示拖动轴,可进行物体的平行移动。
旋转 选择物体后单击旋转图标将会显示旋转轴,可进行物体的旋转操作。
缩放 选择物体后单击伸缩图标将会显示伸缩轴,可进行物体的缩放操作。

2、其他工具

其他工具如以下表格所示:

类型 说明
坐标系 控制对象本身坐标系和世界坐标系的切换。
资源库 下载需要的新资源。
网格模式 控制网格模式的开关。开启后只显示模型线框,方便查看模型布线面数及结构复杂度。
点模式 控制点模式的开关。开启后只显示模型点位置,方便查看模型点数及结构复杂度。
浏览模式 可选择浏览模式、VR模式、Web模式。浏览:常规浏览模式。VR浏览:切换VR模式。Web浏览:切换Web模式。
播放 支持一键实时预览当前场景,可展示脚本功能及物理计算效果,方便用户实时查看效果并及时做出修改,并且还可以对效果进行录像。
布局 支持一键切换经典布局和新版布局。
个人账号 支持进入典云空间、个人中心、退出登陆。

3、项目栏

  • 大纲可展示当前场景的所有元素节点层级,包括物体,灯光,相机等。

  • 库可以直接对场景进行三维物体、二维物体、动作、天空盒、基础材质、示例、粒子、模板的添加。

  • 工程支持已有场景的搜索功能;支持软件内新建文件夹功能,用户可根据需求将场景放在不同的文件夹;支持导入本地场景后素材资源文件;支持查看用户所有的场景,并通过双击打开场景。

1、大纲

  • 支持通过灯光、相机、粒子、动画来筛选当前场景的节点,方便用户在大量的对象中找到自己想要的内容。

  • 支持通过搜索名称查找当前场景中对应的节点。

  • 支持在【大纲】处单击右键,可以进行复制、删除、新建物体等操作,右键菜单说明详见表格。

类型 说明
三维物体 单击右键,可新建三维物体,包括空物体、立方体、球、圆柱、面片、平面、VR地板,并导入模型或场景,满足正常场景搭建需求。
二维物体 单击右键,可新建二维物体,包括按钮、标签、文本、图片、组合框、复选框、列表、面板。
添加灯光 单击右键,可添加灯光,包括平行光、点光源、聚光灯,满足对不同光源的需求。
添加相机 单击右键添加相机类型,包括默认相机、跟随相机、旋转相机。
克隆 选择节点后单击右键选择克隆,可克隆当前节点。
引用 选择节点后单击右键选择引用,可复制出相同材质的当前节点。
删除 选择节点后单击右键选择删除,可删除当前节点。
网格工具 单击右键,使用网格工具,包括翻转法线、翻转顶点、翻转所有法线。
编辑动画 选择节点后单击右键选择编辑动画,可对当前节点进行动画编辑。
添加事件 选择节点后单击右键选择添加事件,可对当前节点进行故事创作。
移动到原点 选择节点后单击右键选择移动到原点,可对当前节点进行移动到原点(0.0.0)的位置。
打包入库 选择节点后单击右键选择打包入库,可对当前节点打包到【项目栏>库>模板】中,之后可以直接拖入场景中使用。

2、库

  • 支持直接对场景进行素材添加,包括三维物体、二维物体、动作、天空盒、材质、示例、粒子、模板;

  • 支持添加三维物体素材,包括VR地板、圆柱、平面、球、空物体、立方体、面片,方便用户更直观的选择素材;

  • 支持添加二维物体素材,包括列表、图片、复选框、按钮、文本、标签、组合框;

  • 支持添加人物动作素材,包括挥舞、步行、游泳、跳舞、跳跃,满足用户基本需求,可方便快速的实现角色选择;

  • 支持添加天空盒场景素材,包括仓库、天空、工作室、市区、影像工作室、炫光、黑夜,丰富场景素材;

  • 支持添加物体材质素材,包括发光、宝石、木头、皮革、织物、贵金属、车辆、透明塑料、金属等;

  • 支持添加示例素材,包括十分钟入门场景。

  • 支持添加粒子素材,包括传送光环、光芒、星光、汽车尾气、沙尘、火焰、烟雾、烟雾缭绕、爆炸、球形礼花、礼花、箭头提示、闪光爆炸。

  • 支持添加模板素材,包括大纲中的任意节点打包入库。

3、工程

  • 支持已有场景的搜索功能;支持导入本地场景后素材资源文件;支持查看用户所有的场景,并通过双击打开场景。

4、编辑模块

编辑模块主要包含资产目录和动画编辑器。

1、资产目录

支持在资产目录内进行资源导入等功能,丰富场景资源,提高用户内容制作效率。

  • 资源

支持通过搜索找到软件内手动导入的资源,包括材质、贴图、资源文件、动画模块;支持添加导入的材质、贴图、资源文件、动画模块等素材,方便用户可持续获取资源素材。

2、动画编辑器

VRP3D 引擎支持添加时间轴动画,满足用户快速制作场景中动画效果的需求;支持通过定时器控制动画效果的起始时间;支持添加控制帧,控制物体曲线运动轨迹;支持利用时间轴对VRP3D 引擎编辑器中的各类对象设置关键帧动画,从而实现复杂的界面动画、摄影机动画、模型动画等效果。

5、底部快捷栏

左边部分是鼠标操作解释及功能解释,中间部分可快速打开对应的面板,从而快捷实现功能,右边部分显示当前场景信息,如渲染的帧率(FPS)等。

6、细节模块

细节面板主要包含属性、组件,支持对各种参数进行调节。

1、属性页签:主要调节物体的一般属性以及材质的相关属性。

2、组件页签:可在该页签查看当前选中节点的所有组件,添加或删除组件,并对相关组件参数进行配置。

7、视口区域

视口区域是构建场景的导航窗口,通过视口可以进入所创建的场景。视口中间部分展示有2D/3D的操作选项,右上角展示有视口UI自适应调节栏,提供相机速度、Gizmos开关、修改轴心、更改相机及视角位置、显示包围盒、场景信息、显示地面网格操作选项。