场景
1、打开VRP3D 引擎,单击菜单栏“文件>导入>模型”,如图所示。
2、将准备好的fbx模型导入即可。
3、导入完成后,可通过相关参数对场景整体环境进行调节,以达到想要的效果。在左侧【视图大纲】处选中当前场景节点,在右侧细节面板处选择【组件】页签
4、添加后处理组件,调节全局光照、全屏泛光、环境光等相关参数,达到想要的效果。
5、选择“天空盒”,勾选“开启天光颜色”。开启后会使整体的场景环境变得更亮一些。
6、在场景中选中要进行调节的物体,左侧视图大纲会默认选择当前物体的节点。在右侧属性面板可根据需要调节材质的相关属性。
7、可调节主贴图颜色。
8、可更换材质,单击如图所示中的红框位置,会打开更换材质的窗口,选择想要更换的材质,即可更换当前选择物体的材质。