// 1-按钮
ui_Button_Demo() {
// 获取按钮
let button_Actor = gVrpManager.Scene().FindUiActor("Button");
// 修改界面属性
// 修改层级|layer
// 必须有两个二维物体才可以实现层级功能 层级高在上,层级低在下
button_Actor.layer = 66;
// 修改尺寸|size
button_Actor.size = { x: 200, y: 150 };
// 修改位置|PosScale
button_Actor.PosScale = { x: 0.03769, y: 0.04135 };
// 修改字体|UIFont
button_Actor.UIFont = "宋体";
// 修改字体大小|fontSize
button_Actor.fontSize = "20";
// 修改字体颜色|fontColor
button_Actor.fontColor = "rgba(0,0,0,1)";
// 修改标注物体|tagObject
button_Actor.tagObject = "Box";
// 是否打开VR|VREnabled
button_Actor.VREnabled = "false";
// 修改内容|Data
button_Actor.Data = "这是一个按钮!";
// 变换类型|backgroundType 颜色=0,图片=1
button_Actor.backgroundType = 0;
// 变换类型为颜色的标准/移入/按下的颜色|background
button_Actor.background = "rgba(255, 183, 183, 1.00)|rgba(68,99,181, 1.00)|rgba(26, 115, 235, 1.00)";
// 变换类型为图片的标准/移入/按下的图片|backgroundImage
button_Actor.backgroundImage = "";
}
// 2-标签
ui_Label_Demo() {
// 获取标签
let label_Actor = gVrpManager.Scene().FindUiActor("Label");
// 修改界面属性
// 修改层级|layer
label_Actor.layer = 100;
// 修改尺寸|size
label_Actor.size = { x: 200, y: 150 };
// 修改位置|PosScale
label_Actor.PosScale = { x: 0.03769, y: 0.04135 };
// 修改字体|UIFont
label_Actor.UIFont = "宋体";
// 修改字体大小|fontSize
label_Actor.fontSize = "20";
// 修改字体颜色|fontColor
label_Actor.fontColor = "rgba(0,0,0,1)";
// 修改标注物体|tagObject
label_Actor.tagObject = "Box";
// 是否打开VR|VREnabled
label_Actor.VREnabled = "false";
// 修改内容|Data
label_Actor.Data = "这是一个标签!";
// 变换类型|backgroundType 颜色=0,图片=1
label_Actor.backgroundType = 0;
// 变换类型为颜色的背景色|background
label_Actor.background = "rgba(212, 41, 41, 1.00)|rgba(68, 99, 181, 1.00)|rgba(26, 115, 235, 1.00)"
// 变换类型为图片的背景图片|backgroundImage
label_Actor.backgroundImage = "";
}
// 3-文本
ui_TextField_Demo() {
// 获取文本
let textField_Actor = gVrpManager.Scene().FindUiActor("TextField");
// 修改界面属性
// 修改层级|layer
// 必须有两个二维物体才可以实现层级功能 层级高在上,层级低在下
textField_Actor.layer = 100;
// 修改尺寸|size
textField_Actor.size = { x: 200, y: 50 };
// 修改位置|PosScale
textField_Actor.PosScale = { x: 0.84, y: 0.27 };
// 修改字体|UIFont
textField_Actor.UIFont = "宋体";
// 修改字体大小|fontSize
textField_Actor.fontSize = "20";
// 修改字体颜色|fontColor
textField_Actor.fontColor = "rgba(32, 28, 28, 1.00)";
// 是否打开VR|VREnabled
textField_Actor.VREnabled = "false";
// 修改内容|Data
textField_Actor.Data = "这是一个文本!";
// 背景色|background
textField_Actor.background = "rgb(255, 238, 117)";
}
// 4-图片
ui_Image_Demo() {
// 获取图片
let image_Actor = gVrpManager.Scene().FindUiActor("Image");
// 修改层级|layer
// 必须有两个二维物体才可以实现层级功能 层级高在上,层级低在下
image_Actor.layer = 100;
// 修改尺寸|size
image_Actor.size = { x: 200, y: 50 };
// 修改位置|PosScale
image_Actor.PosScale = { x: 0.84, y: 0.27 };
// 修改标注物体|tagObject
image_Actor.tagObject = "Box";
// 是否打开VR|VREnabled
image_Actor.VREnabled = "false";
// 获取文件
image_Actor.background = "rgba(86, 86, 86, 1.00)"
// 修改背景色
image_Actor.backgroundImage = "";
}
// 5-列表
ui_List_Demo() {
// 获取标签
let list_Actor = gVrpManager.Scene().FindUiActor("List");
// 修改界面属性
// 修改层级|layer
list_Actor.layer = 100;
// 修改尺寸|size
list_Actor.size = { x: 200, y: 150 };
// 修改位置|PosScale
list_Actor.PosScale = { x: 0.03769, y: 0.04135 };
// 修改字体|UIFont
list_Actor.UIFont = "宋体";
// 修改字体大小|fontSize
list_Actor.fontSize = "20";
// 修改字体颜色|fontColor
list_Actor.fontColor = "rgba(0,0,0,1)";
// 修改标注物体|tagObject
list_Actor.tagObject = "Box";
// 是否打开VR|VREnabled
list_Actor.VREnabled = "false";
// 修改内容|Data
list_Actor.Data = "这是一个列表!";
// 修改背景色|background
list_Actor.background = "rgba(218, 0, 0, 1.00)";
}
// 6-面板
ui_Layout_Demo() {
// 获取面板
let layout_Actor = gVrpManager.Scene().FindUiActor("Layout");
// 修改界面属性
// 修改层级|layer
layout_Actor.layer = 100;
// 修改尺寸|size
layout_Actor.size = { x: 200, y: 150 };
// 修改位置|PosScale
layout_Actor.PosScale = { x: 0.03769, y: 0.04135 };
// 修改标注物体|tagObject
layout_Actor.tagObject = "Box";
// 是否打开VR|VREnabled
layout_Actor.VREnabled = "false";
// 修改背景色|background
layout_Actor.background = "rgba(211, 17, 17, 1.00)";
}
// 7-组合框
ui_Combo_Demo() {
// 获取组合框
let combo_Actor = gVrpManager.Scene().FindUiActor("Combo");
// 修改界面属性
// 修改层级|layer
combo_Actor.layer = 100;
// 修改尺寸|size
combo_Actor.size = { x: 200, y: 150 };
// 修改位置|PosScale
combo_Actor.PosScale = { x: 0.03769, y: 0.04135 };
// 修改字体|UIFont
combo_Actor.UIFont = "宋体";
// 修改字体大小|fontSize
combo_Actor.fontSize = "20";
// 修改字体颜色|fontColor
combo_Actor.fontColor = "rgba(0,0,0,1)";
// 修改标注物体|tagObject
combo_Actor.tagObject = "Box";
// 是否打开VR|VREnabled
combo_Actor.VREnabled = "false";
// 修改内容|Data
combo_Actor.Data = "";
// 修改背景色|background
combo_Actor.background = "rgba(218, 0, 0, 1.00)";
}
// 8-复选框
ui_Check_Demo() {
// 获取复选框
let check_Actor = gVrpManager.Scene().FindUiActor("Check");
// 修改界面属性
// 修改层级|layer
check_Actor.layer = 100;
// 修改尺寸|size
check_Actor.size = { x: 200, y: 150 };
// 修改位置|PosScale
check_Actor.PosScale = { x: 0.03769, y: 0.04135 };
// 修改字体|UIFont
check_Actor.UIFont = "宋体";
// 修改字体大小|fontSize
check_Actor.fontSize = "20";
// 修改字体颜色|fontColor
check_Actor.fontColor = "rgba(0,0,0,1)";
// 修改标注物体|tagObject
check_Actor.tagObject = "Box";
// 是否打开VR|VREnabled
check_Actor.VREnabled = "false";
// 修改内容|Data
check_Actor.Data = "复选框";
// 是否选中
check_Actor.isCheck = false;
// 修改背景色|background
check_Actor.background = "rgba(218, 0, 0, 1.00)";
}